About me
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倪明,1986年12月出生于安徽无为,云南师范大学计算机应用技术 硕士研究生。
主要研究方向为计算机图形学、DirectX、OpenGL ES,目前使用平台有 Unity3D / Unreal Engine4,语言 C#、C++.
在校期间,获编程大赛3等奖,编写过多部手机App及VR作品,硕士毕业论文题为《基于Unity3D引擎的大场景无缝拼接技术的研究与实现》。
酷爱编程,正在寻找Unity3D游戏开发工作。</p></h4>
您可以点击这里Github,查看我在校期间学习、编写代码。当然,您也可以查看我的(最新的)中文简历。
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如果您的企业正在**招聘Unity3D开发人员**且对我感兴趣,您可以通过以下方式联系本人,非常期待与您的会面。</h4>
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