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倪 明

About me

         我信息:

   Tel:  139 5510 7991

Add:  现居 安徽合肥

          E-mail:  zhouniyao@163.com

         我教育:

        倪明,1986年12月出生于安徽无为,云南师范大学计算机应用技术 硕士研究生。 主要研究方向为计算机图形学、DirectX、OpenGL ES,目前使用平台有 Unity3D / Unreal Engine4,语言 C#、C++. 在校期间,获编程大赛3等奖,编写过多部手机App及VR作品,硕士毕业论文题为《基于Unity3D引擎的大场景无缝拼接技术的研究与实现》。
          酷爱编程,正在寻找Unity3D游戏开发工作。</p></h4>

         我技能:

           计算机工学硕士,图形学方向,熟知图形流水线原理,会DirectX编程,会编写着色器。深刻理解图形学绘制原理和gpu架构,编写过基于CUDA实现的N皇后并行算法。

           了解Unity/Unreal Engine 4引擎引擎构架,熟悉使用EeasyAR增强现实库,熟悉ios、android移动平台的开发。

           熟悉Unity Socket网络通信和HTTP协议,掌握网络、界面、控件调用等开发方法。会Unity平台shaderLab编程、动画编辑器。

           会使用OpenCV API,会向引擎导入DLL,熟悉各类平台的SDK接入,如雷达、体感摄像头等传感器的接入。

           熟练C++、C#语言,熟悉Visual Studio开发环境,熟练常用算法和数据结构,深刻理解面向对象设计思想。

           理科生,数理化基础知识扎实,辅导过高三毕业班数学,研一通过研究生学位英语,英文文档阅读无障碍,喜欢上Google、Stack Overflow搜寻官方文档与技术障碍。

           热爱技术,专注力强,做事严谨在学习中思维能力强,抗压力强; 喜爱钻研技术,有较好的学习能力。

          您可以点击这里Github,查看我在校期间学习、编写代码。当然,您也可以查看我的(最新的)中文简历


         我生活爱好:

          另外,本网站的头像即是站主本人肖像,您可以点击这里,浏览许多关于我在大学学习与生活、旅游和家庭的照片。</h4>

         我请联系我:

          如果您的企业正在**招聘Unity3D开发人员**且对我感兴趣,您可以通过以下方式联系本人,非常期待与您的会面。</h4>

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          E-mail:  zhouniyao@163.com

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