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倪 明
倪明,云南师范大学计算机应用技术 硕士研究生。 主要研究方向为计算机图形学、DirectX、OpenGL ES,非常熟悉 Unity3D / Unreal Engine4引擎,能灵活运用 C#、C++编程。会写Unity平台下的Shader Lab程序,会使用opencv对视频图像进行处理。
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研究生涯
(23)
研究生涯
2018-03-09
倪明最新的简历
2018-03-05
基于Unity3D引擎的虚拟展馆设计与实现
2018-03-04
基于Unity3D引擎的地形无缝隙拼合技术的研究
2018-03-04
基于OpenGL ES的Android平台下双目立体的研究与实现
2018-03-04
基于Android平台的人脸检测的系统开发
2018-03-04
信息学院书报社借阅管理信息系统设计与开发
2018-03-04
N皇后几种并行算法——CUDA实现
2018-03-03
浅谈Android系统防泄密技术
2018-03-03
基于Visual FoxPro技术的进销存管理信息系统
2018-03-02
倪明成绩单
2018-03-01
Button按钮添加OnClick()监听事件
2018-02-28
倪明履历
2018-02-28
虚拟展馆
2017-12-20
PDF测试
2017-06-27
这一点点的图论基础
2017-06-26
树的基础
2017-06-26
集合、字典和散列(哈希)表
2017-06-21
倪明测试模板
2017-05-09
Jekyll搭建博客--自学篇
2017-05-05
全排列的经典算法-heap's algorithms
2017-02-22
基于Jekyll静态框架的Github站点设计
2015-09-01
倪明的成绩单
2015-09-01
编程大赛三等奖