- 2 将”UGUIOnClick.cs”挂载到Canvas对象上
- 3 单击Button组件On Click()下方的”+”,给监听列表添加一个事件
- 4 将挂载有UGUIOnClick.cs脚本的游戏对象Canvas拖到下面选框中
- 5 展开No Function字样的下拉框,选择UGUIOnClick/Onbt1Click
- 6 一个按钮的触控事件完成,只要我们点击Button,Onbt1Click()方法便提示我们点击了一次”On Click Me”.
当我们设置GUI时,通常要为Button按钮添加OnClick()监听事件,下面就一起学习吧。<br> #### 1 创建一个Button按钮,自动生成GUI面板,再创建任意一个C#脚本 >它继承自MonoBehaviour类,其中有我们将要被激活的 OnbtlClick()方法。
public class UGUIOnClick : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
public void OnbtlClick(){
Debug.Log ("On Click Me");
}
}