基本信息:
倪明,1986年12月出生于安徽无为,毕业于云南师范大学,获计算机应用技术 硕士学位。
主要研究方向为计算机图形学、OpenGL ES、虚拟现实、Android手机游戏,目前使用平台 Unity3D,语言 C#.
在校期间,获编程大赛3等奖,编写过多部手机App及VR作品,硕士毕业论文题为《基于Unity3D的场景合并的研究与实现》。
酷爱编程,正在寻找Unity3D游戏开发工作。
技能:
熟练使用Unity3D制作场景、UI及脚本
熟知C#核心语法语义,面向对象设计思想。
编程功底扎实,有5万行代码编辑经验。良好的编程习惯
熟悉基本的数据结构与常见的算法
能运用unity shader,结合材质为环境增添特效
熟悉3D图形学,熟悉OpenGL ES2.0,理解GPU图形管线流水线技术
了解SQL Server 2008数据库软件及SQL语句
数学基础佳,英文阅读能力好
有VR开发经验,了解VR、游戏和动漫等内容行业
您可以点击这里Niming-Github,查看我在研究生期间的科研学习成果,方便您更加详细了解我的个人情况。当然,您也可以点击我的(最新的)中文简历。
联系我:
如果您的企业正在招聘Unity3D开发人员且对我感兴趣,您可以通过以下方式联系本人,非常期待与您的会面。
Tel: 139 5510 7991
Add: 现居 安徽合肥
E-mail: zhouniyao@163.com